이번 시간부터 본격적으로 카드 짝 맞추기 게임을 만들어 보겠습니다. 먼저 배경화면 이미지를 화면에 표시해 보겠습니다. 지난 시간에 만들어둔 assets의 gfx 폴더에 배경화면으로 사용할 이미지를 복사해 넣습니다.(카메라 사이즈와 동일한 480 x 800 px의 이미지 사용)

위 두가지 클래스를 선언해 줍니다. bitmapTextureAtlas는 이미지를 담는 큰 판이라고 생각하시면 됩니다. 이 판에 앞으로 사용할 이미지들도 바둑판처럼 배치할 것입니다. iTextureRegionBackgound는 배경화면으로 사용할 이미지 입니다. 앞으로 사용할 각각의 이미지를 ITextureRegion 형으로 선언할 것입니다.

위와 같이 이미지들을 저장할 폴더를 onCreateResources() 메서드 안에 지정해 줍니다. bitmapTextureAtlas 와 iTextureRegionBackgound 도 정의해 줍니다.

참고로 화면에 이미지를 띄울 때 좌표는 왼쪽 위가 (0, 0), 오른쪽 아래가 (480, 800)입니다.

마지막onCreateScene() 메서드에 배경 이미지를 scene에 붙여주면 됩니다.

이제 앱을 실행해 보면 배경화면 이미지가 화면에 보여질 것입니다.
완성된 게임
1) Animal Cards