이번 시간 부터는 새로운 예제 게임(핑거 러너)를 가지고 지금까지 설명해 드린 것외의 새로운 AndEngine 기능 위주로 설명 드리겠습니다.
가장 먼저 소개해 드릴 기능은 움직이는 배경 화면 입니다.


일반적인 이미지를 불러오는 방법과 동일하게 배경화면 으로 사용할 이미지를 불러 옵니다.

onCreateScene() 메서드안에 AutoParallaxBackground를 이용해 위와 같이 작성해 주면 움직이는 배경화면을 구현하실 수 있습니다. pParallaxFactor 값을 변경해 배경이 움직이는 방향과 속도를 조절하실 수 있습니다.
완성된 게임(Finger Runner)