이 게임에서는 달리다 보면 곰이 출현하고 케릭터는 점프를 통해 곰을 피하거나 피하지 못하면 게임이 끝나도록 하였습니다.

케릭터와 유사하게 GameObject를 상속받는 Bear 클래스를 만들고, 시간이 지날수록 곰이 빨리 달리도록 위와 같이 작성해 줍니다.

달리기 버튼 누르다보면 곰이 출현하도록게임 Activity에 달리기 버튼 안에 Math.random()을 이용해 랜덤한 시점에 곰이 출현하도록 위와 같이 작성해 줍니다.

충돌 감지를 위해 scene.registerUpdateHandler() 메서드 안에 위와 같이 충돌 조건 및 충돌시 처리할 내용을 작성해 주면 됩니다.
완성된 게임(Finger Runner)