이번 시간에는 애니매이션 이미지를 구현하는 방법에 대해 설명해 드리겠습니다.

사용할 애니매이션 이미지는 위와 같이 문이 열리는 이미지입니다.

먼저 사용할 애니매이션 이미지를 TiledTextureRegion을 이용해 선언해 줍니다.

onCreateResources() 메서드 안에 소스 이미지 이름, 애니메이션 column/row의 수를 입력해 줍니다.

onCreateScene() 메서드 안에 각 애니매이션 타일 별 재생 시간, 시작 타일, 마지막 타일, 반복 여부를 위와 같이 작성하시면 됩니다. 게임을 실행해 보면 시작시 문이 열리는 애니매이션이 적용된 것을 확인하실 수 있습니다.