공격을 통해 적을 무찌를 수 있도록 구현해 보겠습니다.

createCollision() 메서드 안에 적과 무기의 충돌에 대한 내용을 작성해 줍니다.

적과 플레이어의 무기가 충돌시 항상 적과 무기가 사라질 수 있도록 createUpdateHandler() 메서드의 onUpdate()안에 destroryGameObject() 메서드를 이용해 충돌한 적과 무기를 제거해 줍니다.
공격을 통해 적을 무찌를 수 있도록 구현해 보겠습니다.
createCollision() 메서드 안에 적과 무기의 충돌에 대한 내용을 작성해 줍니다.
적과 플레이어의 무기가 충돌시 항상 적과 무기가 사라질 수 있도록 createUpdateHandler() 메서드의 onUpdate()안에 destroryGameObject() 메서드를 이용해 충돌한 적과 무기를 제거해 줍니다.