AhnDruid

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26. 움직이는 배경 화면

이번 시간 부터는 새로운 예제 게임(핑거 러너)를 가지고 지금까지 설명해 드린 것외의 새로운 AndEngine 기능 위주로 설명 드리겠습니다. 가장 먼저 소개해 드릴 기능은 움직이는 배경...

25. 구글 플레이 64비트 요구 사항 준수

저의 경우 AndEngine 을 이용해 게임 완성 후 구글 플레이 등록시 심한 멘붕을 격었습니다. 바로 위와 같이 힘들게 만든 게임이 64비트 요구 사항을 준수하지 않아...

24. 광고 추가(AdMob)

이번 시간에는 게임에 광고를 넣어 수익화할 수 있는 방법을 알려 드리겠습니다. Gradle Scripts -> build.gradle(Module: app) -> dependencies에 우와 같이 AdMob library를 추가해 주고 multiDex를...

23. 웹뷰를 이용한 랭킹 화면 만들기

이번 시간에는 지난 시간에 만든 게임 기록 확인 PHP 파일을 웹뷰를 이용해 앱에서 볼 수 있도록 만들어 주겠습니다. 안드로이드 일반적인 Activity를 만들어 지난 시간 작성한...

22. PHP를 이용한 게임 기록 확인

이번 시간에는 DB에 저장된 게임 기록을 PHP를 이용해 확인하는 방법에 대해 알려 드리겠습니다. DB에 저장된 게임 기록을 확인해 보기 위해 phpMyAdmin을 이용합니다. 아래 링크에서 다운...

21. PHP를 이용한 게임 기록 DB에 저장

이번 시간에는 지난 시간 작성한 PHP 파일을 이용해 게임 기록을 DB에 저장하도록 GameActivity를 수정해 보겠습니다. 지난 번에 게임 플레이 시간을 보여 주기 위해 작성했던 registerUodateHandler()...

20. 랭킹 매뉴 만들기(PHP 이용)

이번 시간에는 게임 기록을 서버에 저장하고 서버에 저장된 기록을 웹 페이지에 표시해 webview를 이용해 앱에서 볼 수 있도록 만들어 보겠습니다. 저의 경우 이 부분에서 책이...

19. 메인 메뉴 만들기

일반적인 안드로이드 Activity를 이용해 메인 메뉴를 만들어 줍니다. 이 내용은 일반적인 안드로이드 프로그램이라 자세한 내용은 첨부 소스 참고하시고, 게임관련 내용만 설명 드리겠습니다. 나중에 구현할 게임...

18. 뒤로 가기 버튼 처리

이번 시간에는 뒤로 가기 버튼을 눌렀을 때 다이얼로그 창을 뛰워서 처리하도록 만들어 보겠습니다. 위와 같이 작성해 주면 휴대전화에 있는 뒤로 가기 버튼을 누를면 다이얼 로그...

17. 기록 표시하기

이번 시간에는 게임 플레이 타임을 화면에 실시간으로 보여주도록 만들어 보겠습니다. 현재 4장의 카드만 사용하는 상황에서 플레이 타임이 의미가 없지만 사용하는 카드가 많아지면 게임 시간을 측정해...