패키지 네임 변경

패키지 네임 변경시 마지막에 글자만 변경이되는데 아래와 같이 ‘Compact Middle Packages’ 체크 해제를 해주면 중간의 패키지 네임도 변경이 가능합니다.

톱니 바퀴를 눌러 ‘Compact Middle Packages’ 체크 해제

‘Refactor’ -> ‘Rename’ 선택

‘Rename package’ 클릭

패키지 네임 변경 후 ‘Refactor’를 눌러 주면 패키지 네임이 변경 됩니다.

2. 개발 환경 세팅(안드로이드 스튜디오)

안드로이드 앱은 주로 Java나 Kotlin을 사용해 개발합니다.(Kotlin이 좀 더 최신 언어인 것으로 알고 있는데, Kotlin에 대해서는 잘 모르겠습니다.) 완벽하게는 아니 더라도 Java에 대해 기본은 알고 계셔야 앞으로의 내용을 이해하실 수 있기 때문에 Java를 전혀 모르시는 분들은 조금 공부하시고 오시는 것을 추천 합니다. 아래에 무료로 코딩에 대해 배울 수 있는 ‘생활 코딩’이라는 사이트 소개해 드립니다. 저도 예전에 webview를 이용해 웹사이트를 앱으로 만들기 위해 여기서 공부했는데, Java에 대해 이해하는데 많은 도움을 받아 소액이지만 후원도 조금 했습니다.

1) 생활 코딩 – Java 수업듣기

안드로이드 게임(앱)을 만들기 위해 가장 많이 사용하는 안드로이드 개발 IDE(Integrated Development Environment)인 ‘안드로이드 스튜디오’를 설치합니다.

2) 안드로이드 스튜디오 다운로드 받기

안드로이드 스튜디오 실행 후 ‘Start a new Android Studio project’ 선택합니다.

‘No Activity’ 선택 후 ‘Next’를 누릅니다.

위와 같이 게임 이름, 패키지 네임, 저장 위치, 언어, 사용 가능한 최소 안드로이드 버전 결정 후 ‘finish’를 누릅니다.

AndEngine library 를 사용하기 위해 build.gradle(Module: app) dependencies 에 implementation ‘eu.codlab:andengine:1.7.6’ 입력 후 ‘Sync Now’를 눌러 줍니다.

이제 개발 환경은 준비가 끝났습니다. 다음 회에서부터 본격적으로 게임 액티비티를 만들어 보겠습니다.

최종 완성 게임 :

1) Animal Cards

2) Finger Runner