32. 물리 엔진을 이용한 벽 만들기

이번 시간에는 물리 엔진을 이용해 벽을 만들어 보겠습니다.

이전까지 만들었던 타일 맵을 열고 Layer -> New -> Object Layer 를 선택하고 오브젝트의 이름은 ‘wall’ 로 합니다.

상단에서 오브젝트의 모양을 결정하고(여기서는 사각형) 벽에 해당하는 영역에 그려 줍니다. Ctrl 키를 이용하면 타일 사이즈에 딱 맞는 사각형을 만들 수 있습니다.

만든 타일맵 저장 후 에디터로 열어 타일셋 이미지의 경로와 wall 오브젝트에 타일맵의 가로, 세로 타일 갯수를 입력해 줍니다.

각 wall의 x, y, width, height는 정수 여야 합니다.(float일 경우 에러 발생하면서 화면이 정상적으로 표시 되지 않습니다.

onCreateScene() 메서드 안에 scene에 타일맵을 붙인 다음에 loadObject() 메서드를 만들고

loadObject() 메서드를 만들어 오브젝트의 이름이 wall이면 loadWallFromObjects()라는 메서드가 실행되도록 합니다.

loadWallFromObjects() 메서드를 위와 같이 작성해 줍니다.

scene에 추가된 모든 객체는 mEntityList에서 관리합니다. mEntityList에 값을 넣어 두면 findShape() 메서드에서 맵에 지정한 이름으로 오브젝트를 가져올 수 있습니다.

이전에 만들었던 showPlayer()(spawnPlayer에서 showPlayer로 변경) 메서드를 “player”라는 이름을 매개 변수로 던질 수 있게 변경 후 게임을 실행해 보면

이제는 플레이어가 나타난 후 더이상 아래로 떨어지는 않는 것을 확인하실 수 있습니다. 오히려 캐릭터가 공중으로 뜨는 현상이 있는데 이것은 다음 시간에 수정하도록하겠습니다.

안드로이드 스튜디오 소스

완성된 게임(Hammer King)

29. 물리엔진 & 타일맵 사용하기

이번 시간부터는 조금 더 고급게임?을 만들 수 있도록 물리 엔진을 활용하는 방법에 대해 알려 드리겠습니다.

물리 엔진을 사용하기 위해 Box2D extension을 libs 폴더에 넣어 줍니다.(타일맵 사용을 위해 TiledMap extension도 같이 폴더에 넣어 주겠습니다.) library 추가 후에는 항상 File -> Sync Project with Gradle files 실행해 줍니다.

이것으로 물리엔진 및 타일맵 사용을 위한 세팅은 완료되었습니다. 다음은 타일맵 사용법에 대해 설명해 드리겠습니다.

Tiled(mapeditor.org)

타일맵을 만들기 위해 Tiled 라는 툴을 다운받아 사용합니다.

Tiled 설치 후 실행 -> New Map 클릭

format -> Base64(zlib compressed) 를 선택하고, 만들고자하는 타일의 수, 한 타일의 픽셀 입력후 Save As… 클릭 -> 파일 이름 입력

타일맵이 만들어 지면 New Tileset… 클릭

Browse.. 를 눌러 타일맵 만들 때 사용할 타일셋 이미지를 불러와 Save As… 클릭

위와 같이 타일맵을 눌러 본격적으로 타일 맵을 작성합니다.

타일 맵을 그리는 방법은 오른쪽에서 타일셋을 골라 상단에 채워 넣는 방법을 선택하고 그림그리듯이 타일 맵을 채우고 타일맵 완성 후 저장해 줍니다.

하지만 지금 상태로 사용하면 에러가 발생하는데 이것은 AndEngine은 개발이 중단 되었지만 Tiled 는 지금되 계속해서 업데이트가 되고 있기 때문에 tmx 파일의 포맷이 달라서 그런 것 같습니다.(?) 만들어진 tmx 파일을 에디터를 이용해 열어 보면 위와 같이 xml 포맷인 것을 알 수 있는데, 제가 참고했던 책의 예제와 비교해보니 3번째 라인의 포맷이 다른 것을 발견했습니다.

위와 같이 책소스를 참고해 tmx 파일을 수정해 주면 정상적으로 사용하실 수 있습니다.

assets 폴더에 tmx 폴더를 만들고 위에서 수정한 tmx 파일을 넣어주고, 타일셋 이미지는 gfx 폴더에 넣어 줍니다.

게임 엑티비티에 TMXTiledMap을 선언해 주고

onCreateScene() 메서드에 위와 같이 작성

게임을 실행해 보면 위와 같이 조금 전 만든 타일맵이 화면에 보여 지는 것을 확인하실 수 있습니다.

안드로이드 스튜디오 소스

완성된 게임(Hammer King)